小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时招募了,感谢支持!

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

杂谈】经常看到很多独立开发者在工作和梦想之间摇摆不定,犹豫决,作为一个从业游戏20年(00年工作)人员……一个中等水平的开发者平均收入应该在 5K-10K/月左右,13 年到现在可能竞争加剧,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅决的加入独立开发……未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

有钱能使鬼推磨,古人诚欺我。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

发起:compass 暂时招人,先撸demo。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

仓鼠的日常(Hamster Daily)

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小小的仓鼠球经受起障碍物的碰撞,千万要小心不要让仓鼠受伤。……-关卡随机自动生成-多种皮肤等待着你解锁-自己动手制作关卡乐趣无穷

小组帖子:纸牌大陆:纷争_异常篇

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发起:runrunBilld 时效机制:生效点固定为该阶段前时效为一个阶段时,失效点则为下一个阶段前;……若为回合,根据回合数,失效点最终为处于该异常的玩家的结束阶段异常优先结算异常刷新:当你获得一种异常时,……若你已处于该异常,刷新其持续时间标记:属于一种特殊的异常,持续时间无限并且叠加,当标记足够多时,会获得相应的异常出血

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33195

)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出两个光照环境)浴室关灯效果↓像素画方面依旧很菜,……另外不知是不是GODOT4的beta版bug还是说一直都不支持,自带的视差图层中light2d点光源放进去会失效……GODOT4非常轻巧好用,渲染引擎换成Vulkan后运行效率也高了不少,加了一堆光污染也卡(至少在我这

Hydralisk:Unity手游开发回忆录-序

indienova.com/u/hydralisk/blogread/5162

记录也好 纪念也罢就当作从业这些年的一个阶段性总结吧 缘起 从业也有些年头了,一直有写开发笔记的习惯,……近期没前几年忙了,再加上外部的某个刚需,促成了这篇以及后续几篇文章的诞生

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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