indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/steam/game/1041290
有钱能使鬼推磨,古人诚不欺我。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/groups/post/29064
发起:compass 暂时不招人,先撸demo。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/hamster-daily
小小的仓鼠球可经受不起障碍物的碰撞,千万要小心不要让仓鼠受伤。……-关卡随机自动生成-多种皮肤等待着你解锁-自己动手制作关卡乐趣无穷
indienova.com/groups/post/1283
发起:runrunBilld 时效机制:生效点固定为该阶段前时效为一个阶段时,失效点则为下一个阶段前;……若为回合,根据回合数,失效点最终为处于该异常的玩家的结束阶段异常优先结算异常刷新:当你获得一种异常时,……若你已处于该异常,刷新其持续时间标记:属于一种特殊的异常,持续时间无限并且可叠加,当标记足够多时,会获得相应的异常出血
indienova.com/u/hakace/blogread/33195
)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以靠主灯与夜灯分出两个光照环境)浴室关灯效果↓像素画方面依旧很菜,……另外不知是不是GODOT4的beta版bug还是说一直都不支持,自带的视差图层中light2d点光源放进去会失效……GODOT4非常轻巧好用,渲染引擎换成Vulkan后运行效率也高了不少,加了一堆光污染也不卡(至少在我这
indienova.com/u/hydralisk/blogread/5162
记录也好 纪念也罢就当作从业这些年的一个阶段性总结吧 缘起 从业也有些年头了,一直有写开发笔记的习惯,……近期没前几年忙了,再加上外部的某个刚需,促成了这篇以及后续几篇文章的诞生
indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29028
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
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